የ Disney ን Toy እንዴት ምን ያህል አሪፍ ነው እንዴት ነው የ Mania Ride?

የዲሲ ዓለም እና የዲስዴኒ መሳየት ግምገማ

የጌጣጌጥ የኒውዚክ ማራኪ ጣቢያው ዕቅድ በጣም አስደንጋጭ የቪድዮ ጨዋታ ቴክኖሎጂን የሚይዝ, በ 3-ል ግራፊክስ (ሆፕ, ሾፌሮች ድቡር የ 3-D ብርጭቆዎችን ይለብሳሉ), ሁሉንም ከልጅሽ እስከ በጣም ልምድ ያላቸውን ተጫዋቾች, እና ከ Toy Story ፊልሞች አጓጊ ቁምፊዎችን በመጠቀም ይጠቀማል. በውጤቱም በጣም አስደንጋጭ እና በጣም ሱስ የሚያስይዝ መስህብ ነው, ይህም የጃርትስኪን ገዳይ የሆኑ ሰዎች እንግዶቹን ለመምታት መሞከራቸው እና እንደገና በተደጋጋሚ እነሱን ለመጥለፍ ወደ ኋላ ዘልለው እየገቡ ነው.

ባለ አምስት ጫማ ስፓርት

የ Toy Story ሚድዌይ ማንያ (በካሊፎርኒያ እንደሚታወቀው) በፒሲሰን ፓርክ ውስጥ በሚገኙ የጨዋታ ጨዋታዎች መካከል የተከሰተ ነው. የቪክቶሪያ ዘይቤ-ሕንፃው የአጥቂ-ሕንፃ አሠልጣኞች የሽግግር ማጎሪያው አቶ ፖታቲ አዱስ ፊት ለፊት ይሰኩ. ዘመናዊው የአስቂኝ ዘፋኝ ዶን ራክለስ ድምፁን ማሳየቱ የተራቀቀ ገጸ-ባህሪያት በጣም የተራቀቀ እና እንደ ባህላዊ የካሲኖቫ ጩኸት ሆኖ ያገለግላል-ምንም እንኳን ብዙ ተወዳጅ የሆኑ የመሳብ መስህቦች የታሰሩ በርካታ እንግዶች ቢሆኑም, ለመንገያው ሽቅብ ከመሆን ይልቅ በመስመር ላይ በተያዘ መስመር ላይ.

ይህ መስህብ አራት ተሳፋሪ ተሽከርካሪዎች (ተሽከርካሪዎችን) በእያንዳንዱ ተሽከርካሪ ወንበር በኩል የተቀመጡ ሁለት ተጫዋቾችን ይጠቀማል. በእያንዳንዱ እንግዳ የራሱ "የፀደይ ተኳሽ ተኳሽ" አለው (ማለትም ማግኔቶችን የሚጠቀም እና ምንም ምንጮችን ወይም ማንኛውንም የሜካኒካል ክፍሎችን አይይዝም) በእውነተኛ ካርኒቫል ጨዋታዎች ላይ ያሉ እንቁላልዎችን እና ቀለሞችን የመሳሰሉ ምናባዊ እቃዎችን በእሳት ለማቅረብ.

ሁሇት ሾፌሮች ሁሇት ተሽከርካሪዎች በመንሳፈሊቸው ውስጥ በመንቀሳቀስ በአንዴ ስዴስት ጨዋታዎችን ሇማጫወት ያቆማሉ. እያንዳንዱ ሁለት ጎን ለጎን-ጎን ተንሸራታቾች እያንዳንዱ ለእያንዳንዱ ጨዋታ የራሱ ማያ ገጽ ያገኛል እና ተጫዋቹ ለእያንዳንዱ ተመሳሳይ ዒላማ እርስ በእርስ ይወዳደራሉ. የግለሰብ ጨዋታዎች ባለፉት 30 ሰኮንዶች እና አጠቃላይ መስህብ ለአምስት ደቂቃዎች ይቆያል.

የ Toy Story Mania ማራኪነት, በአምስቱ እግር አርቱዶ ፓቶ ቲያትር እና በእንደገና አሻንጉሊት መጫወቻ ፓኬጅ ውስጥ የተሸለሙት መጫወቻዎች አሻንጉሊቶቹ በአሻንጉሊት መጫወቻ መጠን (ትናንሽ አሻንጉሊቶች) ሲሰሩ ነው (ይህም በመላው Toy Story in Florida). ተሽከርካሪዎቹ ተሳፋሪዎች ተሳፋሪዎችን ተሳፍረው የየክፍል ታሪኮች ፊሊፒካዊ ሰው በመሆን ወደ አንዲ መኝታ ቤት የሚወስዱ ናቸው. ከግራ ወደ ማያ ገጽ ሲንቀሳቀሱ, A ሽከርካሪዎች A ልፎ መጠነ-ሰፊ ሕንፃዎችን, የሣጥን ጨዋታዎችን, እና ስለ ክፍሉ የተከማቹ ሌሎች ነገሮችን ያጣሉ.

ከጨዋታዎቹ መካከል የቦፒፕ ባላ ለፖን, የጨዋታ ጨዋታ, እና የግሪን አየር ተራድ ካምፕ (የ "ኳስ ቦልልስ") የሚጠቀሙበት የመሳርያ ጨዋታ ነው. የበረዶው መንኮራኩር 4-D ውጤቶችን ያጠቃልላል. ለምሳሌ ከድንጋይ የተወነጨቁ ሮኬቶች እና ከጃፓን ውሃ ፖፖዎች የሚመነጭ የአየር ፍሰት. እያንዳንዱ ትዕይንት በተለያየ የጥቃቅን ድግግሞሽ እና እሴት ዋጋ ያላቸው ዒላማዎች አሉት.

ከፍ ያለ ዋጋ ያላቸው እቃዎች በአብዛኛው የጨዋታ መጫወቻ ቦታ ውጫዊ ክፍልን ይይዛሉ ወይም በተንቀሳቃሽ ኢላማዎች ላይ ያስቀምጣሉ. ተጫዋቾች ከትልቅ ግቦች ጋር ይጣጣሉን? አይመስለኝም. የመርከቡ መሳሪያዎች ያልተገደበ የአሞሌነት አቅርቦት እጥረት አለባቸው, በጣም ምላሽ ሰጪ ናቸው, እና ፈጣን የእሳት ፍንዳታዎችን ለመክፈት ይችላሉ. የእኔ ምክር: ወንበሮዎቻቸው እነሱን ለመያዝ እድሉ ከማድረጋቸው በፊት አንዳንድ ታላላቅ ዒላማዎችዎን ይንከባከቡ, ነገር ግን ቀስ በቀስ በማንኮራኩር ላይ መጨናነቅን እና ቀላል ግብሮችን ለማውጣት ይጣሩ.

የመጨረሻው ጨዋታ, የ Woody Rootin 'Tootin' Shootin 'Gallery (ስሞቹን መውደድ አለብዎት), ግጥሚያው ክብ ነው. እዚህ, ኢላማዎቹ ሰፊ እና ግልጽ በሆነ መልኩ ይታያሉ. ግባው ከተቃዋሚዎ ይልቅ በቃላት ለመሳብ ብቻ ነው.

ከ (የውበት) ሳጥን ውጭ ማሰብ

የኮምፒዩተርን የፈጠራ ምስል በተራቀቀ ስሜት እና በተጨባጭነት ስሜት, የኮምፒተር-ተመንኮሱን ምስሎች በተሳሳተ ስሜት እና በእውነታዊነት ስሜት የሚያወጣው የ 3-D ጠቋሚ, የአጫዋችውን ምልመላ (በቢስሊን የቢስ ደብልዩ ደብልዩይስድ ተኳሽ ሽርሽር እና በእሱ ምክንያት).

ለምሳሌ ያህል ከፍ ያለ እና ለቀኝ አስመስሎ የጨረቃ ዕቃዎች ሊተነብይ የሚችል ቀስት ይወስዳሉ. አንዳንዶቹ ኢላማዎች የተደበቁ ጉርቶችን ያካትታሉ. በአንድ ጊዜ ይምቷቸው, እና ሞርቶ ከፍ ያለ ውጤት ያስመዘገቡ ዒላማዎች ናቸው.

የ 12 ዓመት ልጆች እና አያቶቻቸው በጋራ መጓዝ ይችላሉ. የጨዋታ ጀግና ተዋጊዎች እንኳ ተቆጣጣሪውን እና የጨዋታውን ልምድ በጣም ተፈላጊ አድርገው ማግኘት አለባቸው. መጨረሻው ላይ ያለው ቀን እና ወርቅ ምርጥ ውጤቶችን ለማየት በጣም የሚያሳስብ ሊሆን ይችላል. እንዴትት Toy Story Mania ከ 300,000 በላይ ነጥቦችን ማትረፍ የቻሉት እንዴት ነው?

የሽምግሉ አንዱ ክፍል ተኳሹን በተቻለ ፍጥነት በመገልበጥ ነው. ብዙ ወሳኝ የሆኑ ጥቃቅን ቅስቀሳዎችን በጥቂቱ ለማራገፍ ሲሉ ብዙ የተዋጣላቸው ተጫዋቾች እጆቻቸውን አግድም አግድ አድርገው ከጎኖቻቸው ውስጥ በማስነሳት ይይዛሉ. በጣም የተላበሰ ይመስላል, ግን በትክክል ይሰራል. በተጨማሪም የእንፋሎት እንቁላል በእውነቱ ትልቅ እሴት ያላቸው ዕንቁዎች በጨዋታዎች ውስጥ ተደብቀዋል. ተቃዋሚዎቻቸው እነሱን ለመክፈት የሚያስፈልጉ ይመስላል.

ምክንያቱም Toy Story Mania በማያ ገጾች ላይ የሚጫኑትን ምናባዊ የጨዋታ ቴክኖሎጂን ይጠቀማል, ጉዞውን ለመለወጥ በአንጻራዊ ሁኔታ ሲታይ ቀላል ይሆናል. የዊልቲ ዚ ኢምጂንግ ነር ታላቅ አዘጋጅ እና ዳይሬክተር ቺሪዬ አለን እንደሚሉት "የበዓል ጭብጨባ ለማድረግ የምንፈልግ ከሆነ በሌሊት ሙታን ውስጥ ልንገባና ሶፍትዌሩን ልንለው እንችላለን" ብለዋል. ለምሳሌ ያህል የሶሎል ቦልሶች ሊተኩ ይችላሉ, እና አብዛኛው ስራ የኮምፒተርን ኮድ በማጥለቅያ ውጭ ሊሆን ይችላል. አለን እንዲህ በማለት አክለው ተናግረዋል. (ዝመና-መንቀሳችንን መቀየር ይቻላል, እስከዛሬ ድረስ, ሳይንቲም ጥሎውን ጥሎታል.)

በ Toy Story ሚድዌይ ማኒያ በዲ ካኒ ካሌን ሪዝም, በጆን ላስተር, በፒሲዛር ፎርኬ እና በመጀምሪያው የ Toy Story ታሪክ ዳይሬክተር ላይ እንዲህ ብለው ነበር, "ብዙ አዝናኝ የሆነ የመሳብ ፍላጎት ለመፍጠር ፈለግን, ተመልሰው መሄድ ይፈልጋሉ ልክ እንደተጠናቀቀ መስመር. " ተልዕኮ ተጠናቀቀ. ጉዞው በጣም ሱስ የሚያስይዝ ሲሆን ውጤቱን ለማሻሻል ተደጋጋሚ ሙከራዎች ከተደረጉ በኋላ በእጅዎ ላይ ጉዳት ሊያደርስ ይችላል. የመጨረሻው ተግዳሮት ገዳይ ነው. የአሜሪካ የሳይኪያትሪክ አሶሲዬሽን አዲስ ተሽከርካሪ የመመርመር የምርመራ ችግርን መለየት ሊሆን ይችላል: የ Toy Story Mania mania.