እንዴት ዝነኛ ወይም ዝነኛዎችን ማጫወት

እድሜያቸው 8 እና ከዚያ በላይ ለሆኑ ልጆች ላሏቸው ቤተሰቦች ጨዋታ የመጫወት ቡድን

ይህ ብቅ ባህል በቡድን የተመሰረተ ግምት መጫወት በጣም አስደሳች እና በማንኛውም ቦታ - በመንገድ ጉዞዎች , በሆቴል ክፍል, በባህር ዳርቻ ቤት , በካምፕ ድንኳን -እስላር ጨዋታ. በተጨማሪም በቤተሰብ መሰባሰብ እና በበርካታ የዘመናት ስብስቦች ስብሰባዎች ላይ ሊጫወቱ የሚችሉ ምርጥ አረመመ-ቢረተር ነው.

ዝነኛዎች ቢያንስ ቢያንስ ስድስት ሰዎችን ያቀፉ ናቸው.

እንዴት ዝነኛ ማጫወት እንደሚቻል

ለመጀመር የሚከተሉትን መሣርያዎች ያስፈልግዎታል:

በአንድ ቡድን እና ታዳጊ ልጆች በሶስት ወይም ከዚያ በላይ ሰዎች ያላቸው ሁለት ቡድኖች ይከፋፍሉ, በቡድኖቹ መካከል እኩል ይከፋፈላሉ. በዚህ ጨዋታ, የእርስዎ ቡድን የትኛው ዝነኛ እርስዎ እንደሆኑ ለመገመት ይሞክራሉ. ሶስት ዙርዎች አሉ, ስለዚህ ለአንድ ሰዓት ወይም ለመጫወት ጊዜ እቅድ ማውጣት.

እያንዳንዱ ተጫዋች ከ 5 እስከ 10 የቀዘቀዙ ወረቀቶች እና አንድ እስክሪብትን ያገኛል. በእያንዳንዱ ማንሸራተቻ ላይ የአንድ ታዋቂ ሰው ስም ጻፍ. እነዚህ ስሞች በታሪክ ውስጥ እውነተኛ ህይወት ያላቸው ወይም ሊሞቱ ይችላሉ (ለምሳሌ, ርዕሰ ሊቃነ ጳጳሳት ፍራንሲስ, ቤኔዲክ አርኖልድ, ጆን ኤፍ ኬኔዲ), ምናባዊ ገጸ-ባህሪያት (ለምሳሌ, ሃሪ ፖተር, ባንግማን, ካትኒስ ኤኤዴዴን) ለምሳሌ, Audrey Hepburn, Ben Stiller, Harrison Ford), አርቲስቶች, ሙዚቀኞች, ስፖርተኞች እና የመሳሰሉት. ተጫዋቾች ቢያንስ ግጥሚያዎች ለሆኑ ግማሾቹ ስሞችን እንዲመርጡ መመሪያ ሊሰጣቸው ይገባል. እያንዳንዱ ሰው ስሞችን ይሰውር እና ወረቀቱን ያጥባል, ከዚያም ሁሉንም በካኔጣ ወይም በከረጢት ማስቀመጥ አለበት.

አንድ ዙር

ሰዓት ቆጣሪውን ለማሰራት ሌላኛው ቡድን ከቡድን 2 አንዱን ምረጥ. የሰዓት ቆጣሪ ለአንድ ደቂቃ ያዘጋጁ. ዓላማው ቡድናችሁ በተቻለ መጠን ብዙ ታዋቂ ሰዎችን መገመት ነው.

ከቡድን 1 የፈቃደኝነት ስራ የሚጀምረው ከላቦራ ወረቀት ላይ አንድ ወረቀት በመምረጥ ነው. የቡድን 1 በጎ ፈቃደኛው በተንሸራታቹ የተሰየመውን ታዋቂውን ማንነት የሚገልጽ የቃላት ፍንጭ ይሰጥበታል እናም ቡድኖቹ ስሙን በትክክል ለመገመት ይሞክራሉ.

ነጥቡ ሰጪው ስሙን ራሱ መጥቀስ አይችልም. ቡድን 1 ስሙን በትክክል ከወሰነ, አንድ ነጥብ ያገኛል. ፊደሉ ሰጪውን ወደታች ይጥለዋል እና በፍላጎት ላይ ሌላ ሌላ ፊደል ይይዛል እናም ለሁለተኛው ታዋቂ ስያሜ ፍንጭ ይሰጣል. ቡድን 1 ጊዜ ከማለቁ በፊት ብዙ ነጥቦችን ለማግኘት. የበጎ ፈቃደኛው የዝነኛው ስሙን የማያውቅ ከሆነ, መዝለል ይችላል እናም ሌላ ዝርክር መምረጥ ይችላሉ ግን ይህ አንድ ነጥብ ይቀንሳል.

በደቂቃ መጨረሻ, ከ ቡድን 1 ጋር ጊዜ መቆጣጠሪያ እና የማጣቀሻ ስራን እና ከቡድን 2 የፈቃደኝነት ቡድን ለቡድኑ ውስጥ የበጎ አድራጎት ሚና ተጫውቷል.

ጨዋታው በመቀጠል በቡድኖቹ መካከል ወደኋላ እና ወደኋላ መዞር እና የቀሩትን ቀበቶዎች በኩሱ ውስጥ መጠቀም ይቀጥላል.

በቃጠሎው ውስጥ ምንም ተጨማሪ ቀዳዳዎች ከሌሉ አንድ ዙር ሲያልቅ. ለእያንዳንዱ ቡድን ሁሉንም የዝርዝሮች ብዛት ይጨምሩ እና ማንኛውም የቅጣት ነጥቦችን ይቀንሱ. ይህ ወደ ሁለቱም እየሄደ ያለው ነጥብ ነው.

ሁለተኛው

ሁሉንም የወረቀት ወረቀቶች በካኔኑ ውስጥ መልሰው ያስቀምጡ. ሂደቱ ተመሳሳይ ነው, የጊዜ ማረፊያ እና ነጥብ ቆጣሪን መጠቀምን ቀጥሏል. በዚህ ጊዜ ግን ተጫዋቾች ለእያንዳንዱ ዝነኛ ስም አንድ አንድ ቃል ብቻ ይሰጡታል. ተፈታታኝ ሁኔታ በጣም ገላጭ እና ገላጭ የሆነ ቃል ነው.

የመጫዎቻውን ቡድን ከቡድን 1 እስከ ቡድን 2 ያጫውቱ እና ሁሉም የወረቀት ወረቀቶች እስኪጠቀሙ ድረስ ይጫወቱ.

ውጤቱን በጥሩ.

ዙር ሦስት

ሁሉንም የወረቀት ወረቀቶች በካኔኑ ውስጥ መልሰው ያስቀምጡ. በድጋሚ, ዙሩ በጊዜ ቆጣቢ እና በተመልካች እገዛ አማካኝነት ይካሄዳል. በመጨረሻው ዙር ውስጥ ተጫዋቾች በእያንዳንዱ ስላይድ ላይ ለታዋቂው ስም ፍንጭ ለመስጠት የጎበኙን ቃላት, ድርጊቶችን ብቻ መጠቀም አይችሉም.

ደንቦች

ክብ አንድ በሚሆንበት ጊዜ የታዋቂው ስም የትኛውም ክፍል ላይ መናገር አይችልም. በተጨማሪም የፊደል አጻጻፍ, ግጥም, የውጭ ቋንቋን ይጠቀሙ ወይም የእርግም ፍቺዎችን ለምሳሌ "የእሷ ስም ከ ቢ.

በሁለት ዙር አንድ ቃል ብቻ እንደ ፍንጮች መጠቀም ይቻላል ነገር ግን እንደ አስፈላጊነቱ በተደጋጋሚ ሊደገም ይችላል.

በእያንዳንዱ ዙር, ሰቀላ ሰጪው የማያውቀውን ማንኛውንም ስም (በአንድ ነጥብ ቅጣት) ሊዘነጋ ይችላል, ነገር ግን አንድ ነገር በመዘርዘር ወደ ሚቀጥለው ጊዜ በመዝጋት እስከሚመልሰው ድረስ ወይም የሙከራ ጊዜው እስኪያልቅ ድረስ ስሙን ይጣበቃል.